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Mittwoch, 21. April 2010

Vier Ansichten in nur einem Fenster

Beim Arbeiten ist es oft sehr wichtig, zu sehen, wie sich unsere Aktionen aus den unterschiedlichen Blickrichtungen auswirken. Darum wird eine Einstellung, wie wir sie oben erstellt haben, öfter benötigt. Die Blenderentwickler haben darum mit gedacht. Im View-Menü unseres 3D-View-Fensters, gibt es die Einstellung „Toggle Quad View“ (Abb.7). Wählen wir diese an, so haben wir die unterschiedlichen Ansichten in nur einem Fenster. Dies ist sehr praktisch.

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