Bedienelemente in Blender?
Die Blender-Benutzeroberfläche bietet verschiedenste Bedienelemente. Mit Ihnen können die Ansichten in den Fenstern gesteuert werden (z.B.Rollbalken), Werkzeuge und Funktionen aufgerufen und Einstellungen vorgenommen werden.
Ein unscheinbares kleines Kreuz am Bildschirmrand
Nach dem Start von
Blender ist in dem 3D-View-Fenster (Seite 12 A) rechts oben ein
kleines Kreuz zu sehen (Seite 12 B). Immer wenn ein solches Kreuz am
Bildschirmrand zu sehen ist, besteht die Möglichkeit eine Leiste
auszuklappen. Ein Klick mit der linken Maustaste auf dieses Kreuz
öffnet eine Leiste (Seite 12 C), mit deren Hilfe Einstellungen für
das Arbeiten im 3D-View-Fenster möglich sind. Es kann hier zum
Beispiel die Größe des angezeigten Koordinatengitters eingestellt
werden. Je nach Arbeitsmodus ändern sich die hier zur Verfügung
gestellten Einstellungsmöglichkeiten.
Links im Fenster ist nach
dem Start eine Werkzeugleiste (Seite 12 D) zu sehen. Hier können die
wichtigsten aktuell benötigten Werkzeuge aufgerufen werden. Je nach
Arbeitsmodus ändern sich auch die hier zur Verfügung gestellten
Werkzeuge.
Die Werkzeugleiste kann
mit der Taste T die Leiste rechts mit der Taste N ausgeblendet und
wieder eingeblendet werden. Alternativ können diese Leisten auch auf
der entsprechenden Seite eingeschoben werden. Ist eine Leiste
eingeschoben bzw. ausgeblendet, ist wieder das entsprechende Kreuz am
Bildschirmrand zu sehen.
Der Text bezieht sich auf die Blenderversion 2.63.5 r46679
Seitennummer: 11 zuletzt bearbeitet am 23.05.12
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