Die Größe der einzelnen
Fenster lässt sich leicht verändern. Wird der Mauszeiger zwischen
zwei Fenster gesetzt, wird er zu einem Doppelpfeil. Bei gedrückter
linker Maustaste lässt sich das Fenster größer oder kleiner
ziehen.
Jedes Fenster kann
geteilt werden.
Jedes Fenster in Blender
besitzt im oben rechts in der Ecke und unten links in der Ecke eine
schraffierte dreieckige Fläche (Seite 8-4 A).
Fährt man mit dem
Mauszeiger auf eine solche Fläche, wird dieser zu einem kleinen
Kreuz. Ziehen mit gedrückter linker Maustaste von der oberen
schraffierten Fläche aus nach links oder von der unteren
schraffierten Fläche aus nach rechts, splittet sich das Fenster
vertikal (Seite 8-4 B). Ziehen wir von der linken unteren
schraffierten Fläche nach oben oder von der rechten oberen
schraffierten Ecke nach unten, splittet sich das Fenster horizontal
(Seite 8-4 C).
Fenster, die zusammen
liegen und die gleiche Höhe bzw. Breite haben, können zu einem
verschmolzen werden. Hierzu wird auf ein schraffiertes Dreieck
welches neben dem zu verschmelzenden Fenster liegt geklickt und mit
gedrückter linker Maustaste auf das Fenster gezogen. Es erscheint
ein großer transparenter Pfeil (Seite 8-4 D). Bewegungen mit
gehaltener Maustaste auf das eine oder andere Fenster lassen den
Pfeil das Fenster wechseln. Das Fenster, in dem der Pfeil zu sehen
ist, verschwindet, wenn die Maustaste losgelassen wird.
Der Text bezieht sich auf die Blenderversion 2.63.5 r46679
Seitennummer: 8-3 zuletzt bearbeitet am 21.06.2012
Seitennummer: 8-3 zuletzt bearbeitet am 21.06.2012